indienova.com/steam/game/2015830
特点物理模拟 - 沉浸于可互动的实时物理模拟场景解谜 - 解决各种专为物理模拟场景设计的谜题小游戏 -……收集各种可重复游玩的小游戏相机模式 - 从各种角度拍下冒险中可爱的瞬间角色个性化 - 从冒险中解锁可爱的服装……,打造属于你的Pingo
indienova.com/game/does-not-commute
Hit 制造商出品,拒绝上班 (Does not Commute) 是一款有关时间悖论的战略性驾驶类游戏……Baker 先生是否会辞掉广告业的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?
indienova.com/game/fire-emblem-genealogy-of-the-holy-war
“ファイアーエムブレム”(简称 FE)系列是日本游戏业巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为……S·RPG 类形游戏的泰山北斗之一,该游戏的游戏品质更是有着“十年磨一剑”的美誉
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/game/tower-of-magic
随机生成的魔塔地牢 一款策略类固定数值 Roguelike 的 RPG 游戏。……魔塔算是 90/00 后的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏……偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图 通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路 ⭐八个角色,十一种职业享受刺客攻击流
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……信号量分为如下两类,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
版本:Early Access
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